Maya es una herramienta de gran potencia centrada en el desarrollo de trabajos de modelado y animación. Se utiliza en ámbitos como el desarrollo de videojuegos, producción de películas y elaboración de contenidos para la Web.

Entre los contenidos mostrados en el libro merecen especial atención: modelado de personajes y escenarios; articulación y animación de personajes; manejo de la iluminación; MEL y API de Maya, partículas y dinámicas, técnicas NURBS, etc.

El libro va dirigido a usuarios que tengan cierta experiencia en el manejo de la aplicación, ya que desarrollar las rutinas de trabajo y técnicas descritas en el mismo, no está al alcance de usuarios noveles.

Como complemento al libro, se incluye un CD-ROM, en el que se pueden encontrar los archivos de ejemplo utilizados a lo largo de la obra.

Maya 5

ISBN: 84-415-1641-3

Autor: Mark Adams, Erick Miller y Max Sims

Editorial: Anaya Multimedia

Tel: 913 938 600

848 páginas (incluye CD-ROM)

PVP: 50 ¤