La asociación Pew Internet & American Life Project ha presentado un estudio denominado “Let the Games Begín: Gaming technology and Entertainment Among College Students”. Entre sus conclusiones destaca el hecho de que los juegos, más que actuar como factor social que aisla a sus usuarios, es una actividad socializadora. El 70% de los estudiantes del colegio, según este estudio, afirmaron jugar a videojuegos, en el ordenador o a través de Internet, al menos de vez en cuando. De este porcentaje, un 65% se consideran jugadores habituales u ocasionales. Ahondando más en el tema, uno de cada cinco jugadores afirmó sentir que, de forma moderada o fuerte, jugar a este tipo de juegos les ayuda a hacer nuevos amigos y conservar los ya existentes. Juegan entre clases, mientras visitan a sus amigos o como forma de escapar un poco de la rutina del colegio, según las respuestas de los entrevistados.

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