| Artículos | 01 MAY 1999

Sony podría optar por esta variante para el desarrollo de juegos

Tags: Histórico
Linux como sistema operativo de la PlayStation II

Diversas fuentes apuntan a que la multinacional japonesa Sony, podría haber optado por Linux como sistema operativo para las plataformas de desarrollo de juegos de para la próxima generación de su consola de videojuegos, PlayStation II . Las características hardware de este nuevo modelo, la hacen aún más próxima a los ordenadores personales que su predecesora, incluyendo ranuras de tarjetas PC Card, puertos USB y FireWire, soporte de memoria Rambus Direct DRAM y una unidad DVD-ROM . Todo esto, unido al deseo y la necesidad de los desarrolladores de contar con una plataforma de desarrollo robusta, hacen de Linux la opción más adecuada para el desarrollo de los nuevos títulos de PlayStation II, al tratarse este de un sistema orientado a la plataforma PC y sobre todo a que el soporte de hardware por parte de este sistema operativo sea desarrollado por la comunidad de código abierto . Lo que no esta claro todavía es si Linux será definitivamente el sistema operativo que lleve la consola instalado, aunque sin duda sería una excelente opción, dada la portabilidad del núcleo, y el hecho de que el rival más cercano a PlayStation, la Sega Dreamcast, esta basada en Windows CE . De confirmarse el uso de Linux para desarrollo de juegos de Sony, supondría una inestimable ayuda para completar la carencia que más se le achaca a esta plataforma, un entorno potente para software de entretenimiento, que aproveche todas las características de hardware avanzado, salvando las distancias entre los sistemas Intel y la nueva consola de Sony . La nueva PlayStation II incorpora procesador de 128 bits, que esta desarrollando junto a Toshiba y un avanzado sistema gráfico, que según fuentes de la propia compañía, dará un rendimiento 3 veces superior a los Pentium III y 15 veces superior a los actuales Pentium II .

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