| Noticias | 25 FEB 2004

La industria española del videojuego factura 800 millones de euros en 2003

Tags: Histórico
La industria de los videojuegos facturó 800 millones de euros en España en 2003, un 12,7% más que el año anterior, según los datos presentados por la aDeSe (Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento).
Amaya Monroy
Las cifras aportadas por la aDeSe ponen de manifiesto la buena salud de este sector, que en los últimos años ha situado a los videojuegos por encima de otros tipos de entretenimiento que lideraban hasta hace bien poco el mercado del ocio, el cine, las películas de vídeo o la música grabada. Así, las consolas han asentado su posición con un 85% del mercado de videojuegos (hardware y software) y una facturación de 675 millones de euros, un 15,2% más que en 2002, mientras que los videojuegos han dominado el mercado de software para PC, con un 69% de unidades vendidas.
Por títulos, los videojuegos para PC más vendidos fueron los de estrategias (41,8%); los de aventura (15%) y los de acción (14,2%). En el mercado de consolas, el primer puesto lo ocuparon los videojuegos de acción (31,2%), seguido de los de aventura (22,2%), de carreras (14,7%) y de deportes (14,6%).
“Se han cumplido las previsiones para antes de Navidad, que ha sido un periodo récord en facturación del sector, de los top 10 y de la base instalada, con 5,5 millones de consolas en los hogares españoles. Los videojuegos se han convertido en una forma de entretenimiento masivo en la sociedad española”, asegura Francisco Arteche, presidente de la aDeSe.
Entre los hitos de 2003, Carlos Iglesias, secretario general de la aDeSe, destaca la entrada en vigor y la promoción del código PEGI, “dirigido a padres y educadores con el fin de proteger a los niños”, el lanzamiento de la página web de la asociación, y la incorporación a ésta de Nokia y Virgin Play. En cuanto a las previsiones para este año, insiste en que se esperan cifras parecidas a las de 2003. “Esperamos un crecimiento inferior para el hardware y de alrededor del 8% para el software”, añade.
Por su parte, Francisco Arteche subraya que entre los principales objetivos para 2004 se encuentran, “la difusión del sistema PEGI; una legislación adecuada para la industria; la elaboración y desarrollo de contenidos; el desarrollo de la industria local; la organización de presentaciones y eventos, así como el impulso de la lucha contra la piratería”.
Tel: 915 224 374
www.adese.es

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