| Artículos | 01 SEP 1999

Entrevista con Frank Casanova

Tags: Histórico


Entrevista con Frank Casanova

En el transcurso de la UCON 99 de Macromedia celebrada en París, Frank Casanova, responsable de márketing de producto para QuickTime en Apple desveló en exclusiva para PC World los últimos detalles y tendencias sobre esta aplicación

Número: 157 Sección: Exclusivo Web

Felipe Corsino
fcorsino@idg.es




Este extravagante ejecutivo, que se pasea por los pasillos de Cupertino, con camisas hawaianas y una gran cabellera, comenzó a trabajar en Apple en 1988. En 1993 se incorporó al Grupo de Tecnología Avanzada de Apple y dirigió el Laboratorio de Sistemas Avanzados donde se dedicó, junto a unos cincuenta ingenieros y científicos a la investigación y desarrollo sobre problemas de ubicuidad en la computación, acceso a la información, aparte de trabajar sobre tecnología basada en el “"tercer paradigma”". Después de dos años como vicepresidente de gestión de producto y diseño de interfaz en MetaCreations, Casanova regresó a Apple a finales de 1998 para dirigir las estrategias de márketing para QuickTime. Entre sus aficiones destaca ser un ávido guitarrista enamorado del heavy metal.

QuickTime ha demostrado sus excelentes capacidades en la distribución de contenidos multimedia en Internet, pero aún no esta tan extendido, por el momento, como otras tecnologías en la red. ¿Cómo piensan competir con las de Microsoft o RealNetworks?

Lo primero, QuickTime es mucho más popular, como formato, que los de Microsoft y RealNetworks. Cuando se trata de streaming en tiempo real, y sóolo de esa parte específica, RealNetworks tiene la mayor cuota de mercado, seguida por Microsoft. Acabamos de introducirnos en ése área pero estamos creciendo rápidamente. De todos los formatos de edición y captura, QuickTime es el que más gente usa. Cuando hablamos de compañías como Broadcast.com, la mayoría de los archivos que ellos utilizan son archivos QuickTime y después los convierten a archivos .ASF (Advanced Streaming Format de Microsoft) y .RAM (RealNetworks). QuickTime es muy conocido, eso no es un secreto, todo el mundo lo sabe. Ahora que QuickTime 4 está ahí y puede hacer streaming en tiempo real, como los demás, más y más gente que ha estado trabajando con QuickTime, ahora pueden emitir QuickTime en tiempo real, así que nos van a ver ponernos a la altura de los demás, y esperemos que muy pronto, pasándoles también. Tengo planes muy agresivos de publicidad y de distribución. Vamos a poner discos con revistas, QuickTime en discos de otra gente, en millones y millones de copias. Gracias a las nuevas posibilidades de QuickTime, no tenemos problemas en hacer que la gente lo distribuya por nosotros. Así que tenemos planes muy agresivos y podemos tener contenidos que seguirán creciendo. Van a ver mucho más contenido en

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